Два огня. Акула пера в мире Файролла-10 - Страница 33


К оглавлению

33

  - И кто-то грохнет нашего рейд-босса до нас - саркастически произнес варвар - Это не вариант.

  - Да никто его не грохнет - Сайрус тихонько засмеялся - К нему кроме нас никто не попадет, вот и все. Я тоже такое видел, в джунглях Реввана, в подземелье Черного Пу. Там народу тогда много ошивалось, потому локацию решили не перегружать отдельными группами, вот и все.


  Вами выполнено задание 'Холм, на который никто не ходит'

  Награды:

  5000 опыта;

  1500 золотых;

  Перстень работы старых гэльтских мастеров.


   Чего-то они долго думали. Я уж решил, что квест не защитался.


  Вам предложено принять задание 'Обрести проклятое наследие'

  Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Сим топором я буду править'

  Условие - пройдя Проклятый холм насквозь, найти зал, в котором на троне из черепов восседает грозный призрак прошлого, именуемый Кормором Грозным и отобрать у него топор Дуллаха.

  Награды:

  8000 опыта;

  5000 золотых;

  2 предмета амуниции, соответствующие классу игрока (уровнем не ниже элитного);

  Деяние 'Грозные тени Пограничья';

  Получение следующего квеста в цепочке.

  Предупреждение

  Этот холм заслуженно носит свое название. Рекомендуем вам прихватить с собой внутрь 4-6 друзей покрепче.

  Предупреждение

  Сложность квеста в случае его перевода в групповой будет определяться средним уровнем игроков в группе.

  Предупреждение.

  Максимальное количество игроков в группе - не более шести. Вы можете взять с собой неигровых персонажей, но при этом количество мест в группе и сложность не увеличится, а награда будет уменьшена.

  Уровень НПС, которых вы возьмете с собой для выполнения данного задания не должен превышать 85.


  - С квестом все в порядке? - на всякий случай уточнил у меня гном.

  - В полнейшем - заверил его я и создал группу.

  - Ну да - успокоенно кивнул тот, после на секунду замер - Забавная цепочка, должно быть. Топор Дуллаха. Имя-то какое.

  А, все верно. Они же теперь все могут видеть квест. Впрочем, ничего крамольного в его описании вроде нет, так что - пусть его.

  - Жалко нам деяние не перепадет - цокнул языком варвар - У меня такого нет.


  'Внимание.

  Исходя из среднего уровня игроков в группе, все ваши противники в данной локации будут 120-125 уровня'


  Уууу... Теперь у меня одна задача - чтобы никто из тех тварей, которые нам попадутся по дороге, на меня не сагрилась. Потому как если кто из них на меня нападет, то тут мне карачун и настанет. Без вариантов. Сто двадцатый уровень - шутка ли.

  - Ну вот, а ты сомневался - попенял Сайрус варвару - Все красиво, все ровно. Но не завидую я тем игрокам, которые пересекутся с нами маршрутами.

  Как-то это все криво сделано - подумалось мне. Даже не сделано - реализовано. Сами представьте - ходите вы по холму, ну, в смысле - внутри холма, долбите врагов уровня семидесятого, все чинно, благородно... Потом натыкаетесь на группу из шести игроков и вражин с охрененных размеров уровнями. Кому такое понравится? Я бы точно разозлился.


  'Внимание!

  Вам предлагается принять локальный квест 'Быстро-быстро'

  В том случае, если ваша группа доберется до Кормора Грозного и убьет его быстрее, чем за 35 минут, то каждый ее участник получит титул 'Гроза Проклятого Холма'.

   Обязательные условия для выполнения данного квеста:

   После того, как будет убит Кормор Грозный, в живых должно остаться не менее двух участников группы;

   После победы все оставшиеся в живых участники группы должны непеременно станцевать дижгу радости'


  - Совсем хорошо - потер руки варвар - Так сказать - два в одном. Я такого титула до этого не видел. Да, вот еще - кто-нибудь умеет танцевать джигу? Даже не радости, а хотя бы джигу вообще?

  - Я в кино видела - неуверенно сказала Кро - Не знаю, насколько это джига, но называли ее так.

  - Ладно, пошли, теперь у нас время лимитировано - гном перехватил топор поудобнее - С джигой этой на месте разберемся. И вот еще что - давайте по очереди будем вырезать эту публику - коридор-зал, потом меняемся. Один на острие, трое добивают. Ну, а ближе к концу все за дело возьмемся.

  - Тогда с тебя и начнем - согласился с ним маг - Давай, топай. У меня еще вне игры дел сегодня много.

  - Выходной же? - подала голос Кролина.

  - У денег выходных не бывает - маг иронично посмотрел на нее - Они бывают только у тех, у кого их нет.

  Незатейливый финансовый юмор, я его узнаю. Подобные афоризмы время от времени выдавал заместитель председателя правления одного карманного банка и по своместительству мой давний приятель и собутыльник.

  Тем временем гном шустро засеменил по неширокому коридору, который освещали факелы, за ним последовали остальные.

  Я, было, хотел занять место замыкающего, но этого мне не дала сделать Кролина.

  - Нечего - буркнула она - Мало ли кто из темноты вылезет? Меня так сразу не убьешь, а вот ты для этих мест дохловат. Давай, топай за ними, но держи дистанцию, чтобы если чего - отпрыгнуть.

  - Спорный вопрос чья голова тут нужнее - проворчал я, но подчинился.

  Через пару поворотов гром зычно гаркнул -

  - С почином - и, судя по звукам, начал крушить все на своем пути.

  И буквально секунд пять спустя я подумал о том, что на самом деле сто двадцатый уровень противников - это совсем не так уж плохо.


  Вами получен уровень 73!

  Доступных для распределения баллов: 5


   Это ли не повод для праздника? Нет, понятное дело, что сейчас уровень бахнул исключительно по той причине, что время пришло для его получения, но в перспективе я тут сейчас могу еще один срубить, если врагов много будет. Разница-то у меня и этих оглоедов местных ого-го какая! Ай, хорошо-то как! Я бы даже так сказал - это просто праздник какой-то!

33